Der letzte Raum ist ein Lagerraum mit Kisten und Aktenschränken. Alec Stagrim steht drin und findet seinen Siegelring. Offensichtlich war kürzlich jemand anderes hier. Kerzen und Asche auf dem Tisch deuten auf ein kleineres nekromantisches Ritual hin. Der Weg weiter hinunter ist verschüttet, aber im Wandschrank ist ein magisch gegrabener Gang, in den von hinten Schienen verlegt wurden. Am Ende des Tunnels führt eine Leiter nach oben und wir finden uns in einem Lagerraum der Kneipe Zum eingelegten Ohr in Bruchhügel wieder. Die Inhaberin Roxie Denn weiß sagt uns, dass Calmonts Chefin Voz Lirayne gutes Geld dafür bezahlt hat, viel Zeit im Keller zu verbringen. Außerdem sei ihr Nekromantie durchaus zuzutrauen. Wir holen uns unsere Silberwaffen zurück und übernachten im Caidens Krug. Am nächsten Tag gehen wir zur Buchhandlung. Sie ist abgeschlossen, aber Drakel tritt die Tür auf. In einem durch Falle geschützten Raum mit der Aufschrift "Nur Personal" finden wir einen Zettel mit der Inschrift "Zugang zu Alsetas Ring: Wächterkuppe". Voz ist nicht anzutreffen und hat den Ort offenbar eilig verlassen. Bücher und Notizen sprechen von der dunklen Vergangenheit des Stadtgründers Lamond Breachton.
Wir gehen über die Zitadelle Altaerein, wo wir Bericht ersatten, zur Wächterkuppe. Diese wird von Halborks in beschlagener Lederrüstung bewacht. Nach einigen Runden erscheint eine Hobgoblinfrau. Nach einem harten Kampf nehmen wir sie und zwei ihrer Wachen gefangen. Die Wachen bezeichnen sich als Söldner der Blutklingen. Die Chefin nennt sich Dimiri und sagt, sie wären von Voz angeheuert worden, um uns aufzuhalten. Wir looten sie und geben sie für ein Kopfgeld ab. In einer Hütte finden wir etwas Ausrüstung und rasten dort. Im Osten ist noch eine Höhle, in die Voz vermutlich geflohen ist.