Überblick
Typ: Armee
Deren Meinung über uns:
- Drakel: Mitglied
- Rest: Unbekannt
Unsere Meinung über sie:
- Drakel: gut
- Rest: unbekannt
Armee der Nation Oprak.
Ziele
Landesverteidigung, Aufbau diplomatischer Beziehungen zu Nachbarstaaten
Story
Die Eisenzahn-Legion wurde von Azaersi, einer Überlebenden der Goblinblutkriege gegründet. Sie bestand hauptsächlich aus Veteranen dieser Kriege und Kriegswaisen und besiegte rasch ein Regiment der molthunischen Armee. Die Generalfürsten (Regierung Molthunes und Oberkkommandierende seiner Armee) heuerten sie daraufhin inoffiziell an um Nirmathas zu plündern. Nachdem sie ein Massaker in Fort Ramgate anrichteten verschwanden sie von der Karte. Sie haben insgeheim ein magisches Artefakt namens Onix-Schlüssel gestohlen, das ihnen angeblich bei der schnellen Truppenverlegung hilft.
Im Jahr 4717 AR startete die Ironfang-Legion eine simultane Invasion von Molthune und Nirmathas. Eine Gruppe von Abenteurern aus Nirmathas stellte eine Miliz gegen sie auf und überzeugte Azaersi davon, dass Kriegstreiberei ihrem Volk nichts als Ruin bringen würde. Azaersi, die selbst vom Krieg erschöpft war, beschloss, sich in die Mindspin-Berge zurückzuziehen, und gründete Oprak als eine Nation, in der Kobolde und andere Monster eine Heimat finden sollten.
Beziehungen
- Oprak - Nation, Führung in Personalunion
Organization
wichtige Orte: Hunthul - Sitz
Leitung: General Azaersi
wichtige Mitglieder:
- Drakel - Spezialist
Details
Die Eisenzahn-Legion ist eine ehemalige Söldnertruppe, die auf geheiß der molthunischen Armee gekämpft hat. Gegründet und geleitet von General Azaersi, einer Überlebenden der Goblinblutkriege, kämpft sie nicht mehr für Geld, sondern für ein unabhängiges Oprak. Alchemisten werden, anders als andere arkane Zauberer, in der Armee geehrt und stellen auch ihre wesentliche Quelle von Heilung. Die Eisenfang-Legion beschäftigt auch Tierführer, die Wölfe, Bären, Wildschweine, Riesenfrösche, Insekten und Worgs trainieren.
Hierarchie
Die Hierarchie der Eisenzahn-Legion ist in 6 Ränge gegliedert:
- General: Dieser Rang wird von Azaersi, der Gründerin und Oberbefehlshaberin der Armee bekleidet
- Kommandanten: Die Eisenzahn-Legion hat vier Kommandanten:
- Kraelos, Kommandant des Heeres
- Taurgreth, Koordinator für Spezialoperationen
- Azlowe, religiöser Führer
- Zanathura, Azaersis persönlicher und magischer Berater
- Leutnante: Mit weitreichenden Befugnissen ausgestattet, führend Leutnante große Soldatengruppen und erreichen strategische Ziele autonom.
- Spezialisten: Spezialisten stehen gewissermaßen außerhalb der eigentlichen Hierarchie und können Leutnanten, Kommandanten oder sogar General Azaersi selbst unmittelbar unterstellt werden - abhängig von ihrer Mission.
- Unteroffiziere führen kleine Soldatengruppen und erreichen begrenzte taktische Ziele autonom.
- Mannschaften bilden das Rückgrat der Armee. Sie bestehen hauptsächlich aus Hobgoblins, jedoch sind auch Bugbären, Worgs und Kobolde in ihren Rängen zu finden.
Symbolik
Die Waffen der Eisenzahn-Legion zeigen ein rotes Banner, das durch einen dicken, senkrechten, schwarzen oder braunen Streifen in der Mitte geteilt ist. Auf dem Streifen ist ein Dolch abgebildet. Auf dem linken Feld sind drei vierzackige Sterne vertikal angeordnet, auf dem Rechten ein einzelner vierzackiger Stern.